Double Rifts 1
Double Rifts 2
Double Rifts 3
这并不是一项容易完成的任务,但更加困难的却是查德·塞拉选择的艺术道路。一般认为,艺术作品如果不美,不能够带来美的视觉享受就没有存在的意义。理查德·塞拉对此用实践提出了质疑。在他的作品中,总是充斥着笼罩、逼迫、恐慌等消极元素,他期望以这种不那么令人愉快的方式迫使人们震惊并思考。理查德·塞拉认为:“去看就是去思考,去思考就是去看。如果你能改变人们观看的方式,就可能改变他们思考的方式;因此,作品没必要被所有人接受和喜爱。事实上,即使最后失败了,你也曾有过一个改变人们思维模式的机会。这很重要。”