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2018“首届功能与艺术游戏大展”于央美开幕(组图)

2018-09-10 13:56 文章来源:新浪   分享到微信
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中央美术学院美术馆馆长张子康中央美术学院美术馆馆长张子康

中央美术学院美术馆馆长张子康在发言中指出,游戏在当下世界,不仅仅是一种单纯的娱乐手段。随着游戏设计与技术手段的丰富化,社会生产方式与人类生活方式的多样化,游戏逐渐朝功能化转向,游戏当中注入虚拟现实互相影响的方式以及行为等先进模式等特征。被设计师与艺术师深入挖掘,最终可能以游戏的形式生产出来改变人类未来生活方式的新手段。中央美术学院美术馆作为始终关注当下、回应社会的美术馆,认识到游戏当中蕴含着新的可能性,希望通过此次展览,传递给社会,也希望公众能够在参观与体验展览的时候,特别注重那些以轻松手段介入教育、医疗、社会实践、想象未来等方向的功能性游戏,这些项目当中体现出来人文关怀、社会哲思,会引导人们对游戏的未来,甚至是人类的未来,产生一些新的思考与可能性。

开幕论坛邀请到全球范围内杰出游戏创作者与全球高校游戏教育专家,其中包括南加州大学游戏系主任Tracy Flullerton、前欧盟功能游戏研究中心会长Pamela M。 Kato、国家艺术教育协会首席讲师Andre Thomas共同探讨电子游戏随着技术的发展,作为一种可以被世人广泛接受的未来数字媒体,如何与社会各领域结合,发挥和承载超越娱乐的更高社会价值。

责任编辑:苒若
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