敦煌254窟《舍身饲虎图》(局部)
这部动画我们采取的是二维人物结合三维场景的方式呈现,影片全长16分钟,重点在于介绍中国古代美术史中的经典作品莫高窟北魏第254窟《舍身 饲虎图》的故事。该片历时5年创作完成。2007年,敦煌研究院便开始着手筹备制作该动画。在创作之初,如何以电影的方式细致地表达与呈现这副经典壁画的 艺术价值,成为一个难题。为了解决这个难题,创作团队在洞窟内仔细临摹、观察、体验与比对,并参照大量学者的研究成果,研究壁画的构图安排,人物的表情、 动作组合,再在后期加上动画绘制。陈海涛说:“我们希望将古代壁画中的经典形象与现代的电影语言相结合,让人物生动、准确地行动起来,带出对整个画面的解 读”。
对“传统”艺术资源的再利用,不仅是追慕古老的传统,学习前人近乎失传的视觉经验,也包括了从自身和他者的视角去重新看待自己,找到自我或文化 身份的定位。以“旧式”的资源材料塑造新的话语。在这个意义上来看,传统与当代可能并非是那么绝对的对立,二者在一定条件下发生的转化,才是再利用的就是 对“传统”的再利用的具体真实情境。