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腾讯游戏专家走进央美课堂——功能游戏的无限可能(组图)

2019-12-18 09:57 文章来源:中国文化报   分享到微信
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事实上,腾讯游戏的探索早已开始。从2018年初发布第一批功能游戏,到今年3月推出以实现社会价值为核心的“腾讯游戏追梦计划”,再到今年11月腾讯游戏品牌主张升级为“Spark More!去发现,无限可能”,背后都反映了腾讯游戏对于社会价值的思考——期待汇集用户、合作伙伴和整个社会的力量,一起发现游戏在文化传承、社会价值、公益责任、科技创新、文化出海等方面更多的可能。

伴随着中央美术学院等高校将功能游戏引入课堂,带动大众从艺术价值、文化内涵、人文关怀、社会责任等多个维度审视游戏,功能游戏也将迎来进一步的发展助力。而如何联合高校之力建立健康的行业生态,为社会的创新创造注入更多思考,则是整个游戏行业需要思索的长线课题。


责任编辑:果然
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