人類的眼睛透過視覺層層累加訊息的傳達方式,來接收模擬外界的輪廓。我們會將不連續的明度、顏色、質地、空間位置…等,看成是連續的;產生「錯覺的邊」、「亮度」以及「重壘線索」,這就是形成錯視的三個要件。當然不是只有視覺可以解釋這麼簡單,還有人類的認知系統、心理層面,也都對這些錯視圖像有所影響。
錯視所帶來的效應,就是把不連續看成連續的;將無意義的東西看成是有意義的圖案,大腦依照某些法則,自行解讀眼睛所看的畫面。TimNoble和SueWebster利用錯視的概念,結合光影的投射,來大玩雕塑創意。所以,沒圖或許真的沒真相,但有圖給你,也未必是真的。
有興趣的朋友,可以試玩看看,會投射出什麼影像?或許投射在牆壁那一面,才是你最真實的想法呀!