第12届中国国际动漫节
国际动漫游戏商务大会一览表
国际动漫游戏商务大会:4月26日-4月29日(杭州市萧山区第一世界大酒店)参与方式报名方式:登陆商务大会官网(chanye.cicaf.com)
2016商务大会亮点整理
1、 版权授权板块:
Ⅰ、动画与漫画产品授权大会
Ⅱ、影视与游戏产品授权大会
两个变化(下周给到详细资料):
1、 外部环境(产业方向)变化,
2、 内部规则变化;
亮点:
1、 国产动漫崛起,国产IP持续批量走红,画江湖、熊出没、阿狸、不良人、秦时明月、花千骨、十冷等200余个国内热门IP将参加本次授权活动;
2、 魔兽世界、极品飞车、芝麻街、火影等覆盖英、美、俄、日、韩主流动漫发达国家,集动画、漫画、图书、服装、频道、汽车、体育等数十种品类的近百个国际著名IP,齐聚一堂,共襄盛宴。
2、 节目交易板块(可分项出稿或推送)
Ⅰ、中国国际动漫交易网线下对接会
1、 跨境片源采购(详见此前已发材料)
(1) 国际频道展播启动仪式(中国蓝):浙产动画片直通车;
(2) 华麦剧场:与SKY电视塔旗下的SINO TV合作;
(3) 中东电视台:植入合作。
2、 质、量重心切换
(1) 新片制作普遍重质轻量;
(2) 国家产业调控初见成效;(不再强调分钟数,着重强调影片质量)
(3) 活动现场服务措施升级:观影、预约、洽谈和分享。
Ⅱ、动漫外包项目发布会
1、 发包企业
(1) 跨界合作—传统企业发布定制需求(项目待跟进):
娃哈哈集团、贝婴美集团、美盛房产、绿盛牛肉干等;
(2) 同业合作—业内企业发布业务外包需求:
技术加工、联合制作;
2、 服务平台
知名众包平台——猪八戒网站协同组织业内各类接发包企业参会,并贴心提供后续分包业务服务,持续跟踪提高成功几率。
3、 去年成功案例(待确认)
华立集团旗下萝卜车项目、千岛湖啤酒(千岛湖小镇)项目、南大集团奥特莱斯广场项目等。
Ⅲ、创投会
行业大环境背景下,聚焦前端、孵化、试水。
1、在杭6大院校鼎力支持,开展初评(中国美术学院、浙江大学、浙江传媒大学、浙江工业大学、浙江理工大学、杭州师范大学);
2、院校与浙商传媒全面发力,组织来自社会、校园的150个“种子期”动漫游戏类IP参会。
3.产业先锋做导师:拟邀奥飞动漫、万泰控股、中南卡通、华清飞扬等作为现场评审。
4.实力投资者现场参会评估:拟邀华睿投资、经纬中国、银杏股资本、汉鼎宇佑投资、红杉资本、IDG资本、浙商投资等来现场参会。
3、 互娱大会板块(游戏)
1、 S级游戏产品demo秀:
本活动为闭门性质,活动和亮点介绍建议以探秘、爆料形式发布。
(1) 定向邀请发行商,如触控(捕鱼达人、代理我叫MTonline等)、掌趣、飞流、游族、英雄互娱、中清龙图、欢聚时代等;
a、具体企业或项目可深挖,由点及面,谈到活动本身:如可挖掘掌趣、触控等巨头企业的著名作品IP,做一些背景普及;
b、主持人为“游戏多”平台CEO陈艺超(杭州人)。
(2) 以S级IP为主、A级IP为辅,层级发布;
(3) 路演结束有face to face的私密约谈和交易。
2、 泛娱乐跨界合作产品发布会:
(1) 深挖:从介绍嘉宾——拉出企业背景——点到活动内容;
(2) 新三板板块——数据发布:
a、成立“新三板俱乐部”,
b、游戏企业数量;
c、动漫企业数量;
d、15家新三板上市公司参会。
(3) 首次亮相项目
a、泰豪最新神秘游戏首次发布;
b、银河数娱“无间江湖”影视IP初次亮相。
(4) 现场设有互动提问环节,分享创业经验和历程。
3、 IP、VR
本项活动暂缺,推迟推送。
4、 主题活动板块
Ⅰ、境外专场
1、 中加动画产业合作论坛
(1) 企业亮点:
参加企业有:9story, CINEGROUP, DHX Media,Toon Boom
a、9story 是一家动画内容公司,作品《佩格和小猫》《Peg+cat》多次获奖,包括四次日间艾美奖:2015年度优秀写作、幼教动漫节目;2014 父母选择金奖等;
b、Cinegroupe早已开始布局中国动漫市场,计划总投资超过10亿人民币。
c、DHX Media Ltd.(www.dhxmedia.com),家庭娱乐节目的领先创作、制片、营销和广播公司,以“Yo Gabba Gabba!”、“卡由”、“天线宝宝”、“花园宝宝”、“机器神探”、“Johnny Test”等品牌及屡获殊荣的“Degrassi”系列闻名于世。拥有加拿大观众人数最多的儿童电视频道——Family Channel,以及加拿大迪士尼少儿频道(英语和法语)和迪士尼XD频道。该公司在世界范围内营销并发行其包含10,000多集半小时娱乐节目的片库,并通过其专门的授权公司为DHX自有形象授予知识产权。
(2) 需求亮点:
a、著名动画软件公司TOON BOOM发布业务需求;
b、暂缺。
(3) 分享发布亮点:
暂缺
2、 韩国专场:
(1) 数量多、规模大:26家韩国企业、工作室参展(其中包括SAMG Animaiton、Redrover、FunnyFlux Entertainment、AURORA WORLD 、ICONIX、STUDIO GALE CO., LTD.等业内知名企业);
(2) 预约洽谈更高效:与博览会展区产生联动效应,展台现场意向客户可直接至活动现场进行洽谈;
(3) 韩国国宝级卡通人物Pororo公司 ICONIX 二次参会,其主要作品在韩国被称为“Po总统”,在北京有Pororo主题公园。
3、 欧洲最大动画公司意大利RAINBOW 发布业务需求;
4、 英国Sino TV、中东电视台发布采购需求(同 二、节目交易)。
Ⅱ、浙江省广东商会专场交流会(待跟进)
Ⅲ、乐视视频专场项目发布(待跟进)
Ⅳ、华强方特动漫《熊出没》新品发布会(待跟进)
5、 配套板块之IP超市
1、 首次提出“IP超市”概念;
2、 活动设置:商、超预约;
3、 超市组成(待完善):
(1) 项目完成度分类:前端环节、成熟阶段、上市阶段;
(2) 项目类别分类:游戏、漫画、动画、影视、网文等;
4、 全新呈现方式:
每个IP预设编号,众多IP格子间组成项目墙面,与会者可通过递交编号形式,现场通过查询机查询,可以直接在服务台登记并预约IP版权方。
5、 IP数量汇总(待确认或跟进);
6、 知名IP例举。